Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Wall Breakers Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Balloon
Zap
Archers Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Wall Breakers Magic Archer
The Log
Electro Spirit Archers Wall Breakers
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Balloon Magic Archer
Fireball
Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Balloon Magic Archer
Poison
Archers Skeleton Dragons Balloon Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Wall Breakers Archers Skeleton Dragons Magic Archer Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Giant Snowball Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Magic Archer
Archers
Giant Snowball Wall Breakers Balloon
Skeleton Dragons
Giant Snowball Balloon
Rocket
Wall Breakers
Electro Spirit Giant Snowball Archers Balloon
Balloon
Giant Snowball Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Balloon

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Archers
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Archers
Rocket
Wall Breakers
Balloon
Magic Archer
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Rocket Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket
Electro Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Electro Spirit Archers Magic Archer
Rocket Electro Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Archers
Archers Skeleton Dragons Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Skeleton Dragons
Electro Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Spirit Giant Snowball Archers

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket Electro Spirit Giant Snowball Archers Magic Archer
Rocket Archers
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Rocket Giant Snowball
Rocket
Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Rocket
Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Spirit Giant Snowball Rocket Magic Archer
Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons
Rocket Giant Snowball
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Rocket
Giant Snowball Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Electro Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Archers Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Skeleton Dragons
Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076