Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Baby Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Baby Dragon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Phoenix
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Wizard Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Cannon Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Cannon Royal Recruits Wizard Phoenix
Lightning
Cannon Wizard Baby Dragon Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Phoenix Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Phoenix
Giant Snowball
Electro Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Phoenix
Cannon
Royal Recruits
Wizard
Goblin Barrel
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Barrel
Phoenix
Electro Spirit Giant Snowball

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Giant Snowball Baby Dragon Phoenix
Giant Snowball
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Wizard Baby Dragon Phoenix
Cannon
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Royal Recruits
Giant Snowball Cannon
Wizard
Giant Snowball Cannon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Cannon
Phoenix
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Phoenix
Cannon Giant Snowball Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Cannon Wizard Baby Dragon Phoenix
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Baby Dragon Phoenix
Cannon Royal Recruits Phoenix
Giant Snowball Cannon Royal Recruits Phoenix
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Phoenix
Cannon Royal Recruits Giant Snowball Wizard
Wizard Electro Spirit Giant Snowball Cannon Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Phoenix
Giant Snowball Cannon Royal Recruits
Wizard Cannon Royal Recruits
Cannon Electro Spirit Giant Snowball Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Electro Spirit Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Wizard Electro Spirit Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Phoenix
Royal Recruits
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Cannon Phoenix
Wizard Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Phoenix
Royal Recruits Cannon Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Giant Snowball Phoenix
Royal Recruits Cannon Wizard
Royal Recruits Wizard Cannon Baby Dragon
Royal Recruits Phoenix Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Royal Recruits Wizard Baby Dragon Phoenix
Electro Spirit Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Recruits
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Royal Recruits Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Electro Spirit Royal Recruits
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits
Electro Spirit Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076