Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Fisherman
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Fisherman
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Giant Snowball Firecracker Fisherman
Inferno Tower
Fisherman
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman

Synergie w obronie 2 20

Electro Spirit
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Fisherman
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman Mega Knight
Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Fisherman Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Fisherman
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Fisherman
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Fisherman Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Fisherman
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Valkyrie Fisherman Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Electro Spirit Valkyrie Mega Knight
Fisherman
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076