Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Electro Spirit Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Bandit
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Magic Archer Electro Spirit Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer
Lightning
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Magic Archer Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Lightning Bandit
Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Lightning Ram Rider Electro Spirit Magic Archer
Lightning Electro Spirit Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer
Bandit Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Bandit Giant Snowball Lightning Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Bandit Magic Archer
Mega Knight
Lightning Mega Knight Giant Snowball
Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Lightning Magic Archer
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Giant Snowball Lightning Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Giant Snowball
Lightning Bandit Magic Archer Ram Rider
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Bandit Magic Archer
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer Bandit Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Lightning Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Lightning Giant Snowball Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Electro Spirit Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Electro Spirit Bandit Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Lightning Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Lightning Magic Archer
Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076