Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs
Zap
Minions Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs Magic Archer
The Log
Electro Spirit Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Poison
Minions Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Earthquake Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Minions Earthquake Goblin Cage Valkyrie Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Minions Earthquake

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Earthquake Royal Hogs Electro Spirit Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions
Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs
Earthquake
Giant Snowball Royal Hogs
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Royal Hogs Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Minions Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Giant Snowball Earthquake Minions Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Minions Earthquake Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions
Valkyrie Giant Snowball Goblin Cage
Earthquake
Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Earthquake Magic Archer
Valkyrie
Minions Giant Snowball Magic Archer
Royal Hogs
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Giant Snowball Minions Valkyrie
Goblin Cage Minions Valkyrie
Earthquake Goblin Cage Valkyrie
Electro Spirit Giant Snowball Minions Earthquake Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Minions Electro Spirit Goblin Cage Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions Goblin Cage
Giant Snowball Valkyrie
Minions Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Earthquake Magic Archer
Minions Giant Snowball Magic Archer
Goblin Cage Giant Snowball Minions Earthquake Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Minions Earthquake Goblin Cage Magic Archer
Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage
Minions Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Minions Magic Archer
Giant Snowball Earthquake Goblin Cage Valkyrie Electro Spirit Minions Magic Archer
Goblin Cage
Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Minions Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Minions Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Electro Spirit Giant Snowball Minions Magic Archer
Minions Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Magic Archer
Goblin Cage
Minions Goblin Cage Valkyrie
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Electro Spirit Minions Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Earthquake Goblin Cage Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Valkyrie
Giant Snowball Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Valkyrie
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Minions Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Earthquake Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Earthquake Giant Snowball Magic Archer
Earthquake Minions Magic Archer
Earthquake Giant Snowball Magic Archer
Earthquake Giant Snowball Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Giant Snowball Earthquake
Minions
Giant Snowball Earthquake Magic Archer
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Magic Archer
Minions Earthquake Magic Archer
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Electro Spirit Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Earthquake Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Earthquake Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Minions Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Earthquake Magic Archer
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Minions Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076