Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Mega Minion
Zap
Spear Goblins Cannon Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Cannon
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Cannon Mega Minion
Poison
Spear Goblins Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Spear Goblins Arrows Cannon

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Giant
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Arrows
Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Mega Minion
Electro Spirit Giant Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince Electro Spirit Spear Goblins
Prince
Giant Spear Goblins Arrows

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Mega Minion
Spear Goblins
Arrows Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Spear Goblins Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Spear Goblins Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Minion
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Cannon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Cannon
Giant
Prince
Spear Goblins Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Minion Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Cannon Mega Minion
Mega Minion Electro Spirit Spear Goblins Arrows Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Cannon Mega Minion
Arrows Mega Minion Spear Goblins
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Spirit Arrows Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Cannon Electro Spirit Spear Goblins Mega Minion Prince
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Cannon Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Prince
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince Spear Goblins Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Spirit Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon
Cannon
Electro Spirit Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Electro Spirit Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Electro Spirit
Mega Minion
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows
Prince
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Prince
Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Arrows
Mega Minion Prince
Electro Spirit
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076