Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons
Zap
Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Knight Inferno Tower Wizard
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Skeleton Dragons Arrows Wizard
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
Spear Goblins
Knight Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight
Spear Goblins Skeleton Dragons Inferno Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Dragons Wizard
Inferno Tower
Knight Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Tower Electro Spirit Spear Goblins Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Electro Spirit Spear Goblins Arrows Knight Wizard
Arrows Skeleton Dragons Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Wizard
Wizard Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Inferno Tower
Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons
Inferno Tower Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Electro Spirit Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Knight Skeleton Dragons
Wizard Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Spear Goblins
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows Wizard
Electro Spirit Spear Goblins
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076