Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Musketeer
Zap
Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Musketeer
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Musketeer
Poison
Spear Goblins Bomber Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Giant
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant
Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Spirit Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Spirit Spear Goblins Fireball

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer Electro Spirit Spear Goblins Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Electro Spirit Spear Goblins Bomber Musketeer
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Electro Spirit Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Electro Spirit Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit Spear Goblins Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Electro Spirit Bomber Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076