Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Clone
Giant Snowball
Spear Goblins Clone Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Clone Witch
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Clone Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Clone Witch
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer Clone Witch
Fireball
Firecracker Battle Healer Clone Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Battle Healer Clone Witch
Lightning
Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Battle Healer Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Clone Battle Healer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Electro Spirit Spear Goblins Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Spear Goblins
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Battle Healer Mirror Mega Knight
Battle Healer
Spear Goblins Firecracker Mirror Witch
Mirror
Firecracker Battle Healer
Clone
Witch
Witch
Battle Healer Clone Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Spear Goblins
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Battle Healer Mirror Mega Knight
Battle Healer
Mirror Spear Goblins Firecracker Witch
Mirror
Battle Healer Firecracker Mega Knight
Clone
Witch
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
Firecracker Battle Healer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Witch
Electro Spirit Battle Healer Mega Knight
Witch
Spear Goblins Firecracker Battle Healer Mega Knight
Witch Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Witch
Mega Knight Battle Healer Witch
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer Witch
Witch Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Battle Healer Witch
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Battle Healer Witch
Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Witch Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Witch
Spear Goblins Battle Healer Witch
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Battle Healer Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Spear Goblins Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Electro Spirit Firecracker Witch
Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Spear Goblins Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076