Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Poison
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers The Log Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Bandit
Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers The Log Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Bandit Mega Knight
Bandit
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers The Log Bandit

Synergie w obronie 1 15

Electro Spirit
The Log
Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Spear Goblins Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
The Log Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Bandit
Bandit Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins The Log
Mega Knight The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Bandit
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076