Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fireball
Tesla Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Goblin Curse Rage Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Goblin Curse Rage Dart Goblin Tornado Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse
Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Spear Goblins Mega Knight
Goblin Curse
Electro Spirit Spear Goblins
Rage
Tornado
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Spear Goblins
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Spear Goblins Tesla Tornado Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Tornado
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Electro Spirit Spear Goblins Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Tornado Electro Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Electro Spirit Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Goblin Curse Tornado
Tornado Spear Goblins Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Spirit Spear Goblins Tesla Tornado Mega Knight
Tesla Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Tesla Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Tesla Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tornado Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Mega Knight Tornado
Tesla Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Spirit Spear Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Tesla
Tesla Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins
Mega Knight Tesla Tornado
Tesla Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Tesla Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Spear Goblins Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Tornado
Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tornado
Mega Knight Tesla Goblin Curse
Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tesla Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Tornado
Mega Knight Electro Spirit Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Tornado
Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Electro Spirit Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Tornado Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Goblin Curse
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076