Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rascals Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Rascals Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Rascals Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Rascals Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Tesla Rascals Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Rascals Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers The Log Skeleton Army Tesla Musketeer Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Wall Breakers The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers
Tesla
Rascals
Musketeer Wall Breakers
Musketeer
Rascals The Log Mega Knight
Wall Breakers
Electro Spirit Rascals The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Musketeer Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 3 9

Electro Spirit
The Log
Tesla
Musketeer The Log Rascals Skeleton Army
Rascals
Tesla Musketeer The Log
Musketeer
Tesla The Log Rascals Skeleton Army Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Tesla Musketeer The Log
The Log
Tesla Musketeer Electro Spirit Rascals Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army Tesla Rascals Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Rascals Musketeer
Tesla Skeleton Army Rascals Musketeer Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Electro Spirit Rascals
Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Rascals Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Rascals Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Rascals
Tesla Skeleton Army Mega Knight Rascals Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Tesla Rascals The Log
Skeleton Army Tesla Rascals Mega Knight
Skeleton Army Tesla Rascals The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Rascals Musketeer Skeleton Army
Tesla Mega Knight Electro Spirit Rascals Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Rascals Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Rascals Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Rascals Musketeer The Log
Tesla Rascals Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer
Rascals Skeleton Army Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Rascals Skeleton Army
Mega Knight Electro Spirit Skeleton Army The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Tesla Rascals Musketeer
Skeleton Army Mega Knight The Log
Rascals Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Rascals Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Tesla Rascals Skeleton Army Electro Spirit Musketeer The Log
Mega Knight Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Rascals Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Electro Spirit Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log
Rascals Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Rascals Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076