Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Balloon Graveyard
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Balloon Graveyard
Zap
Wall Breakers Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Royal Recruits Wall Breakers Graveyard
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Wall Breakers Graveyard
Earthquake
Tesla Graveyard
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Wall Breakers Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Wall Breakers Balloon Graveyard
Fireball
Tesla Wall Breakers Balloon
Poison
Royal Recruits Balloon Graveyard
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers Earthquake Tesla Freeze Balloon Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Wall Breakers Earthquake Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Balloon
Tesla
Royal Recruits
Wall Breakers Graveyard
Earthquake
Wall Breakers Balloon Graveyard
Wall Breakers
Electro Spirit Royal Recruits Earthquake Balloon
Freeze
Balloon Graveyard
Balloon
Freeze Electro Spirit Earthquake Wall Breakers Graveyard
Graveyard
Freeze Royal Recruits Earthquake Balloon

Synergie w obronie 0 1

Electro Spirit
Tesla
Earthquake
Royal Recruits
Earthquake
Tesla
Wall Breakers
Freeze
Balloon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Freeze
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Earthquake
Freeze Electro Spirit Tesla Earthquake
Tesla Electro Spirit Freeze
Earthquake Electro Spirit Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Electro Spirit Tesla Royal Recruits Earthquake Freeze
Tesla
Tesla Royal Recruits Earthquake Freeze
Electro Spirit Tesla Royal Recruits Earthquake Freeze
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Freeze
Tesla Royal Recruits
Tesla Electro Spirit Royal Recruits
Earthquake Freeze Electro Spirit Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla
Tesla
Royal Recruits
Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Tesla
Electro Spirit Tesla Freeze
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Electro Spirit
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Tesla Royal Recruits Earthquake Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits Freeze
Earthquake
Earthquake Royal Recruits Freeze
Earthquake
Electro Spirit Freeze
Earthquake
Earthquake Freeze
Royal Recruits Earthquake
Earthquake
Earthquake Freeze
Earthquake
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Freeze
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Freeze Electro Spirit
Earthquake
Electro Spirit Freeze
Earthquake
Electro Spirit Freeze
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Royal Recruits Freeze
Freeze
Earthquake
Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076