Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Zap
Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Elite Barbarians Wall Breakers Little Prince
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Fireball
Tesla Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Tesla Elite Barbarians Ram Rider Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers Tornado Little Prince Tesla Hog Rider Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Wall Breakers Tornado Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Ram Rider
Tesla
Elite Barbarians
Electro Spirit Hog Rider
Hog Rider
Electro Spirit Elite Barbarians Tornado Little Prince
Wall Breakers
Electro Spirit
Tornado
Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Tornado
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Little Prince
Tesla
Tornado Little Prince
Elite Barbarians
Hog Rider
Wall Breakers
Tornado
Tesla Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Tornado
Little Prince
Electro Spirit Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ram Rider
Elite Barbarians Tesla Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Tornado
Tornado Electro Spirit Tesla
Tesla Tornado Ram Rider Electro Spirit Little Prince
Electro Spirit Tesla Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Tesla Little Prince
Electro Spirit Tesla Tornado Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Electro Spirit Tesla Tornado
Elite Barbarians Tesla Ram Rider
Tornado Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Tornado
Tesla Electro Spirit Elite Barbarians Tornado Ram Rider Little Prince
Tornado Electro Spirit Tesla Ram Rider Little Prince
Tesla Elite Barbarians Tornado Ram Rider
Electro Spirit Tesla Elite Barbarians Little Prince
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Tornado Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Electro Spirit Tesla Tornado Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Tesla Elite Barbarians
Electro Spirit Elite Barbarians Tornado
Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tesla Ram Rider
Tesla
Tesla Elite Barbarians Electro Spirit Tornado Little Prince
Electro Spirit Tesla Elite Barbarians
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado Ram Rider
Electro Spirit Tornado Ram Rider
Tornado
Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Elite Barbarians Tornado
Tornado Ram Rider
Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Tornado
Tornado Little Prince
Tornado
Tornado
Tornado Electro Spirit Little Prince
Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Tornado
Elite Barbarians Tornado Little Prince
Electro Spirit
Elite Barbarians
Electro Spirit
Electro Spirit
Tornado Ram Rider
Tornado
Elite Barbarians
Electro Spirit Elite Barbarians Tornado
Tornado
Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076