Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Dark Prince Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Firecracker Dark Prince
The Log
Electro Spirit Archers Firecracker Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Firecracker Hog Rider Dark Prince Prince
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Dark Prince Prince Goblinstein
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Archers Firecracker Hog Rider Dark Prince Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Archers Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Hog Rider
Zap
Firecracker Hog Rider Prince Electro Spirit Archers Dark Prince
Archers
Zap Hog Rider Dark Prince Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Dark Prince Prince
Hog Rider
Zap Firecracker Electro Spirit Archers Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Archers Firecracker Hog Rider
Prince
Zap Dark Prince Archers Firecracker Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Zap Dark Prince
Zap
Electro Spirit Archers Firecracker Dark Prince Prince
Archers
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker
Zap Archers Dark Prince Prince
Hog Rider
Dark Prince
Electro Spirit Zap Archers Firecracker Prince
Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Zap Firecracker Dark Prince Prince
Prince Archers Dark Prince
Prince Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Electro Spirit Zap Archers Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Zap Archers Firecracker
Electro Spirit Zap
Prince
Archers Firecracker Dark Prince Prince
Archers Electro Spirit Zap Firecracker Dark Prince
Zap Archers Firecracker
Prince Zap Dark Prince
Electro Spirit Zap Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Zap Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Electro Spirit Zap Archers Firecracker Dark Prince Prince
Zap Electro Spirit Archers Firecracker Dark Prince
Prince
Dark Prince Electro Spirit Archers Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Dark Prince Prince
Zap Archers Firecracker Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap
Dark Prince Prince
Firecracker Electro Spirit Zap Archers
Dark Prince Prince Archers
Dark Prince Prince
Zap Electro Spirit Firecracker Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Archers Firecracker
Electro Spirit Zap Archers Firecracker Dark Prince Prince
Electro Spirit Zap Archers Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Spirit Zap
Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Dark Prince Prince
Zap Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit Dark Prince
Firecracker Zap
Zap Prince
Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Electro Spirit Archers Dark Prince Prince
Zap Archers Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076