Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Poison
Dart Goblin Fisherman
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Arrows Dart Goblin Fisherman Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Arrows
Zap P.E.K.K.A Cannon Cart
Dart Goblin
Valkyrie Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart Zap P.E.K.K.A Fisherman
Cannon Cart
Zap Valkyrie Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Fisherman
Zap Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 19

Electro Spirit
Zap Fisherman
Zap
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Zap Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Cannon Cart
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Electro Spirit Zap Arrows
Electro Spirit Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Zap Arrows Cannon Cart Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Electro Spirit Zap Arrows Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Zap Arrows Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Valkyrie Electro Spirit Arrows Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Zap Arrows Valkyrie Cannon Cart Fisherman
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Cannon Cart Fisherman
P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Arrows Electro Spirit Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
Cannon Cart P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Valkyrie Electro Spirit Zap Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Arrows Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Cannon Cart
Zap Arrows Electro Spirit Valkyrie
Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076