Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 15

Electro Spirit
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Electro Spirit Zap Arrows Goblin Gang
Electro Spirit Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Zap Arrows
Arrows Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Electro Spirit Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Electro Spirit Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Electro Spirit Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Spirit
Inferno Dragon
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076