Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Hog Rider Fisherman
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Hog Rider P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Mega Minion Hog Rider Fisherman
Poison
Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Fisherman
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mega Minion P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Arrows Mega Minion Fisherman Hog Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Arrows Mega Minion Hog Rider P.E.K.K.A Electro Spirit Fisherman
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mega Minion Lightning
Mega Minion
Electro Spirit Zap Arrows
Hog Rider
Zap Arrows Lightning Electro Spirit
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Spirit Fisherman
Fisherman
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Mega Minion Zap Fisherman
Zap
Mega Minion Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Zap Mega Minion Lightning P.E.K.K.A
Mega Minion
Electro Spirit Zap Arrows Fisherman
Hog Rider
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Zap Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Mega Minion Lightning
P.E.K.K.A Mega Minion Fisherman
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Mega Minion
Mega Minion Lightning Electro Spirit Zap Arrows
Lightning Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Zap Arrows Mega Minion Fisherman
Arrows Mega Minion Zap
P.E.K.K.A Zap Lightning
Electro Spirit Zap Arrows Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Zap Mega Minion Fisherman
Zap Arrows Electro Spirit Mega Minion Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Arrows Mega Minion Lightning Fisherman
P.E.K.K.A Zap Lightning Fisherman
Lightning P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Zap
P.E.K.K.A Mega Minion Lightning
P.E.K.K.A Fisherman
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Mega Minion Lightning P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Zap Mega Minion P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows
Arrows Electro Spirit Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows Mega Minion Fisherman
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Electro Spirit
Mega Minion Fisherman
Arrows Zap Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Electro Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Zap Lightning Electro Spirit
Lightning Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Mega Minion
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076