Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Earthquake Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Wall Breakers Rage Dart Goblin Earthquake Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Zap Wall Breakers Rage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Wall Breakers Lumberjack
Zap
Earthquake Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Zap Wall Breakers
Earthquake
Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Zap Dart Goblin Earthquake
Rage
Magic Archer
Zap Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Zap Magic Archer

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Zap Lumberjack
Zap
Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Zap Magic Archer Lumberjack
Earthquake
Zap
Wall Breakers
Rage
Magic Archer
Zap Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Dart Goblin Magic Archer
Lumberjack Zap Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Earthquake Lumberjack
Electro Spirit Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Electro Spirit Zap Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Electro Spirit Zap Earthquake Magic Archer Lumberjack
Zap Dart Goblin Magic Archer
Lumberjack Zap Earthquake
Electro Spirit Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Zap Earthquake Electro Spirit Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap
Lumberjack
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Spirit Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Lumberjack
Dart Goblin Magic Archer
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Electro Spirit Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Dart Goblin
Zap Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin
Zap Earthquake Magic Archer
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin
Lumberjack
Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Zap Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Zap Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Magic Archer Dart Goblin
Earthquake
Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap
Zap Earthquake Electro Spirit Magic Archer
Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Zap Electro Spirit Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Electro Spirit Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Zap Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Zap
Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076