Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Electro Giant
Zap
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Zap
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Zap Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Giant
Electro Spirit
Electro Wizard
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Electro Spirit Zap Electro Giant
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Giant Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Giant Electro Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Zap Electro Wizard Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Zap Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Electro Giant Electro Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Zap
Zap Electro Giant Electro Spirit Valkyrie
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Electro Giant
Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Electro Giant
Dart Goblin
Zap Electro Giant Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076