Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Demolisher Wall Breakers Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Goblin Demolisher Wall Breakers Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Demolisher Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Wall Breakers Firecracker Goblin Demolisher Prince Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Wall Breakers
Zap
Firecracker Prince Electro Spirit Goblin Demolisher Wall Breakers Electro Dragon
Firecracker
Zap Wall Breakers Prince
Goblin Demolisher
Prince Zap
Wall Breakers
Electro Spirit Zap Firecracker
Prince
Zap Goblin Demolisher Firecracker Lightning
Electro Dragon
Zap
Lightning
Prince

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Firecracker Goblin Demolisher Prince Electro Dragon
Firecracker
Zap Prince Electro Dragon
Goblin Demolisher
Prince Zap
Wall Breakers
Prince
Goblin Demolisher Zap Firecracker
Electro Dragon
Zap Firecracker
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Zap Firecracker Prince Electro Dragon
Prince Electro Dragon Lightning
Prince Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Prince
Electro Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Zap Electro Dragon
Prince
Firecracker Prince
Electro Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Prince Zap Electro Dragon Lightning
Electro Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Prince Electro Dragon
Prince
Zap Prince Lightning
Firecracker Prince Electro Dragon
Electro Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Prince Electro Dragon
Zap Electro Spirit Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Prince
Goblin Demolisher Electro Spirit Firecracker Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince
Zap Firecracker Prince Electro Dragon Lightning
Zap Prince Electro Dragon Lightning
Prince Lightning Zap
Prince
Firecracker Electro Spirit Zap Goblin Demolisher Electro Dragon
Prince Lightning
Prince
Zap Electro Dragon Lightning Electro Spirit Firecracker Prince
Prince Electro Dragon
Lightning Zap Prince
Prince Lightning
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Zap Firecracker Prince Lightning
Electro Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker Prince
Zap Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Electro Spirit Zap Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher
Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Lightning
Zap Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Prince Electro Dragon
Firecracker Lightning Zap Prince Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Prince
Lightning Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker Goblin Demolisher Prince Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Lightning Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Goblin Demolisher Electro Spirit Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Prince Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Lightning Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Prince
Firecracker Lightning
Zap Lightning Electro Spirit Prince Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker Prince Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Firecracker Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Zap Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Firecracker Prince
Prince
Lightning Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076