Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Ice Golem Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Rascals Valkyrie Princess
The Log
Electro Spirit Firecracker Rascals Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Rascals Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Rascals Valkyrie Princess
Fireball
Firecracker Rascals Princess
Poison
Firecracker Rascals Princess
Lightning
Ice Golem Valkyrie
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Ice Golem Firecracker Princess Valkyrie Rascals Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap Ice Golem Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Goblin Giant
Zap
Firecracker Goblin Giant Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Princess
Firecracker
Zap Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant Princess
Rascals
Firecracker
Ice Golem
Zap Firecracker
Valkyrie
Zap Firecracker
Goblin Giant
Zap Electro Spirit Firecracker
Princess
Zap Firecracker

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
Zap
Zap
Goblin Giant Electro Spirit Firecracker Rascals Ice Golem Valkyrie Princess
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Zap Rascals Princess
Rascals
Zap Firecracker Princess
Ice Golem
Firecracker Zap Princess
Valkyrie
Firecracker Zap Princess
Goblin Giant
Zap Princess
Princess
Zap Firecracker Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie Goblin Giant
Zap Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Electro Spirit Zap Firecracker Rascals Valkyrie
Electro Spirit Zap Firecracker Rascals Princess
Electro Spirit Zap Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant
Rascals Princess
Firecracker Rascals Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Zap Firecracker Rascals Ice Golem Goblin Giant Princess
Zap Firecracker Rascals Princess
Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Zap Firecracker Rascals Princess
Rascals
Zap Rascals
Firecracker Rascals Valkyrie
Electro Spirit Zap Firecracker Rascals Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Spirit Firecracker Rascals Ice Golem Princess
Rascals Valkyrie Electro Spirit Firecracker Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Ice Golem
Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie
Zap Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Zap Rascals Ice Golem Goblin Giant
Rascals Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Electro Spirit Zap Rascals Ice Golem Goblin Giant Princess
Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant
Rascals Valkyrie Goblin Giant
Zap Electro Spirit Firecracker Ice Golem Valkyrie
Goblin Giant
Rascals Valkyrie
Zap Valkyrie Goblin Giant
Rascals Ice Golem Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Rascals Valkyrie Princess
Rascals Electro Spirit Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Electro Spirit Zap Firecracker Rascals Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rascals Ice Golem Valkyrie
Firecracker Zap Princess
Goblin Giant
Firecracker Rascals Ice Golem Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Spirit Zap Ice Golem Goblin Giant Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Ice Golem Princess
Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Ice Golem Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Ice Golem Electro Spirit Valkyrie Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem Princess
Zap Electro Spirit Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Electro Spirit Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Rascals Valkyrie Princess
Zap Firecracker Ice Golem Princess
Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Rascals Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076