Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla Wizard
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Firecracker Void Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Firecracker Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Void P.E.K.K.A Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Tesla Void P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Wizard
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Wizard Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Wizard Void
Electro Spirit Zap Tesla Void P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Wizard
Tesla Zap Firecracker Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Electro Spirit Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Wizard Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Void P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Electro Spirit Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Zap Void P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Void
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Electro Spirit Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Zap Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Wizard Void
Void
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Electro Spirit Wizard
Firecracker Void Zap Wizard
Void Zap Wizard
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Void
Zap Electro Spirit Firecracker Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Wizard
Zap Void Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Zap Electro Spirit Void
Zap Firecracker Wizard
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Wizard
Void Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076