Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Lightning
Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Little Prince Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Zap Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Little Prince
Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Electro Spirit
Zap Little Prince
Zap
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Goblin Gang
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Royal Ghost
Zap Little Prince
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Little Prince
Electro Spirit Zap Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Spirit Zap Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Ram Rider Electro Spirit Zap Goblin Gang Little Prince
Electro Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Zap Royal Ghost Ram Rider
Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Ram Rider
Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Zap Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Royal Ghost Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
Electro Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Zap Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Electro Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Little Prince
Zap
Zap Electro Spirit Little Prince
Zap Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Little Prince
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076