Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Goblin Gang Ice Wizard Fireball Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Elite Barbarians Fireball Hog Rider
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Spirit Ice Wizard
Goblin Gang
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Electro Spirit Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Electro Spirit Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Electro Spirit Elite Barbarians
Inferno Tower
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Zap
Zap
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Ice Wizard
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Ice Wizard
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Spirit Zap Ice Wizard
Inferno Tower Electro Spirit Zap Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Electro Spirit Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Spirit Zap Fireball
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Ice Wizard
Fireball Electro Spirit Zap Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Electro Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Ice Wizard
Zap Electro Spirit Fireball Ice Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball Electro Spirit Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Electro Spirit Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Electro Spirit Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Ice Wizard
Zap Electro Spirit Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Electro Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076