Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Little Prince
Zap
Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Wizard Little Prince
The Log
Electro Spirit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Knight Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Wizard Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Knight Void Little Prince Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Knight Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Void P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Knight Little Prince
Knight
Zap Wizard Ram Rider Little Prince
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Knight

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Zap Little Prince
Zap
Electro Spirit Knight Void P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Knight
Little Prince Zap Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Ram Rider
Zap
Little Prince
Knight Electro Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard Void Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Void
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap
Ram Rider Electro Spirit Zap Wizard Void Little Prince
Electro Spirit Zap Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Little Prince
Electro Spirit Zap Knight Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Knight P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Knight Wizard Ram Rider Little Prince
Zap Wizard Electro Spirit Knight Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Void Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap Void P.E.K.K.A Electro Spirit Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Void
P.E.K.K.A Knight Wizard Ram Rider
Wizard
Electro Spirit Zap Knight P.E.K.K.A Little Prince
Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Zap Ram Rider
Void
Knight Void
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Void
Void Zap Knight Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard
Knight Void
Void
Zap
Zap Wizard
Wizard
Void Zap Wizard
Zap Wizard Void Little Prince
Void
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Electro Spirit Wizard Little Prince
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap
Zap Wizard Void Little Prince
Zap Electro Spirit Wizard Void
Void
Void Zap Wizard
Zap Void Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Spirit Void
Zap Wizard Ram Rider
Void Knight Wizard
Zap Wizard
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit
Zap Void
Void Zap Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076