Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Electro Spirit Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Firecracker Hog Rider Guards
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Minions Firecracker Guards Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball Hog Rider
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Spirit Minions Guards Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Electro Spirit Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Fireball Electro Spirit Guards Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Zap
Zap
Fireball Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Guards
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Guards Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight Minions
Minions Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit Zap Minions Firecracker Guards Mega Knight
Minions Electro Spirit Zap Firecracker Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Mega Knight
Minions
Guards Firecracker Mega Knight
Minions Guards Electro Spirit Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Minions Fireball Guards
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Minions Firecracker Guards
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Zap Minions Firecracker Guards
Zap Electro Spirit Minions Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions
Guards Mega Knight Zap Fireball
Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Zap Minions
Guards Minions Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Fireball
Guards
Mega Knight Minions Guards
Mega Knight Zap Fireball Guards
Mega Knight Fireball Guards
Firecracker Fireball Mega Knight
Guards Electro Spirit Zap Minions Firecracker Fireball
Minions Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Fireball
Electro Spirit Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Electro Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Minions Firecracker Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Minions Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Electro Spirit Minions Firecracker Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076