Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elite Barbarians Royal Recruits
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Elite Barbarians
Poison
Minions Royal Recruits
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap The Log Minions Miner Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap The Log Minions

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Elite Barbarians Miner
Zap
Elite Barbarians Miner Electro Spirit Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Miner Zap Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Electro Spirit Minions The Log
Royal Recruits
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Minions Electro Spirit The Log

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
Zap The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Elite Barbarians The Log Miner
Minions
Zap Royal Recruits The Log
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits
Minions The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Elite Barbarians
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Minions Elite Barbarians Royal Recruits Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Royal Recruits The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Zap Minions
Minions Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner
Minions Electro Spirit Zap Royal Recruits The Log
Minions Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians The Log
Electro Spirit Zap Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Minions Elite Barbarians Royal Recruits The Log
Zap The Log Electro Spirit Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Royal Recruits Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits Electro Spirit Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits
Minions Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Electro Spirit Zap Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Royal Recruits The Log
Zap The Log
Electro Spirit Zap Minions
The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Royal Recruits The Log
Zap
Elite Barbarians The Log Miner
Minions
Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log
Royal Recruits The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap The Log Miner
Minions The Log
The Log
Zap Royal Recruits The Log
Zap The Log Electro Spirit
The Log Miner Zap
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Elite Barbarians Zap
Zap Electro Spirit Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Miner
Zap Electro Spirit
The Log
Zap Electro Spirit Minions Royal Recruits
Zap
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap
Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Electro Spirit Minions Elite Barbarians Royal Recruits The Log
Zap
Zap Royal Recruits The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076