Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Goblin Barrel Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Zap Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Dark Prince
Tesla
Fireball
Zap Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Electro Spirit Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Electro Spirit
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Electro Spirit Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Zap Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Zap Fireball Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Electro Spirit Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Dark Prince Electro Spirit Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Electro Spirit Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076