Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elite Barbarians Executioner
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Bowler Executioner
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Bowler Executioner
Poison
Flying Machine Executioner
Lightning
Elite Barbarians Bowler Executioner
Rocket
Elite Barbarians Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bowler Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Flying Machine Bowler Executioner Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Barbarian Barrel Flying Machine Bowler

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians
Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Flying Machine
Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Bowler
Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Executioner Lightning
Executioner
Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Lightning
Bowler
Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Executioner

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Elite Barbarians
Mega Knight
Flying Machine
Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Bowler Mega Knight
Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel
Executioner
Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Elite Barbarians Flying Machine Executioner Mega Knight
Bowler Mega Knight Elite Barbarians Executioner Lightning
Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Barbarian Barrel Bowler Electro Spirit Flying Machine Executioner Mega Knight
Lightning Electro Spirit Flying Machine Executioner
Bowler Lightning Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Executioner Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Executioner Flying Machine
Bowler Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Lightning
Bowler Executioner Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Bowler Lightning Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Bowler Executioner
Mega Knight Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Executioner Electro Spirit Flying Machine Bowler Mega Knight
Elite Barbarians
Bowler Mega Knight Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Bowler
Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Bowler Lightning
Bowler Lightning Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bowler Executioner Mega Knight
Executioner Electro Spirit Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Bowler Lightning
Mega Knight Elite Barbarians
Lightning Mega Knight Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Bowler
Lightning Mega Knight Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Lightning Mega Knight Executioner
Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Lightning
Bowler Executioner Mega Knight Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Executioner Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Executioner Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine Bowler Executioner
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Elite Barbarians Bowler
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Lightning Flying Machine Executioner
Flying Machine Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel Bowler Executioner
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Mega Knight
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Lightning Bowler Mega Knight
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarian Barrel Bowler Executioner Mega Knight
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Bowler Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Elite Barbarians Lightning Flying Machine Executioner
Lightning Electro Spirit Flying Machine
Lightning Elite Barbarians Bowler
Lightning Mega Knight
Lightning Electro Spirit
Mega Knight
Bowler Lightning
Lightning Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Flying Machine Executioner
Barbarian Barrel
Lightning Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Flying Machine Bowler Executioner Lightning
Lightning
Elite Barbarians Flying Machine Executioner Mega Knight
Electro Spirit Elite Barbarians Flying Machine Bowler Lightning
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Executioner Mega Knight
Lightning Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076