Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Demolisher X-Bow Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians X-Bow Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Demolisher Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Graveyard
Zap
X-Bow Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer X-Bow Royal Ghost Graveyard
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer Goblin Demolisher X-Bow Graveyard
Earthquake
X-Bow Graveyard
Arrows
Electro Spirit Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer Goblin Demolisher Royal Ghost Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Poison
Musketeer X-Bow Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer X-Bow Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Musketeer X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Goblin Demolisher Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Demolisher Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Royal Ghost Musketeer Goblin Demolisher Graveyard Goblinstein Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Royal Ghost Musketeer Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians
Electro Spirit Goblin Demolisher Royal Ghost Graveyard
Musketeer
X-Bow Royal Ghost Graveyard
Goblin Demolisher
Elite Barbarians Royal Ghost
X-Bow
Electro Spirit Musketeer
Royal Ghost
Elite Barbarians Musketeer Goblin Demolisher
Graveyard
Elite Barbarians Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 0 1

Electro Spirit
Elite Barbarians
Musketeer
Royal Ghost
Goblin Demolisher
X-Bow
Royal Ghost
Musketeer
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Demolisher X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Goblin Demolisher X-Bow
Electro Spirit Musketeer Goblin Demolisher X-Bow Royal Ghost
Musketeer Electro Spirit X-Bow
Electro Spirit Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer Royal Ghost
Electro Spirit Musketeer Goblin Demolisher X-Bow Royal Ghost
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Electro Spirit Goblin Demolisher X-Bow Royal Ghost
Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer Goblin Demolisher X-Bow Royal Ghost
Electro Spirit Musketeer Goblin Demolisher Royal Ghost
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Demolisher Royal Ghost Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians X-Bow Royal Ghost
Elite Barbarians Musketeer X-Bow Royal Ghost
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer
Electro Spirit Musketeer Goblin Demolisher
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians
Electro Spirit Elite Barbarians X-Bow
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Musketeer Goblin Demolisher
Elite Barbarians Electro Spirit Musketeer X-Bow
Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer Royal Ghost
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer X-Bow Royal Ghost
Musketeer X-Bow Royal Ghost
X-Bow
Musketeer
Goblin Demolisher
Electro Spirit Musketeer
Musketeer Goblin Demolisher
X-Bow Goblin Demolisher
X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
X-Bow Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer Goblin Demolisher X-Bow
Musketeer Goblin Demolisher X-Bow
Goblin Demolisher X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Goblin Demolisher Electro Spirit
X-Bow Musketeer Royal Ghost
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Electro Spirit Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer X-Bow
Electro Spirit
Electro Spirit Musketeer X-Bow
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Electro Spirit Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer X-Bow Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076