Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Princess Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Barbarian Barrel Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Princess Lumberjack
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Princess Lumberjack
The Log
Elixir Golem Princess Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Princess Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Princess Lumberjack
Poison
Elixir Golem Princess
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Freeze Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Elixir Golem Tornado Princess Freeze Poison Lumberjack Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Elixir Golem Tornado Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Poison Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel
Elixir Golem Tornado Lumberjack
Tornado
Elixir Golem Barbarian Barrel Freeze Poison Princess
Freeze
Tornado Poison
Poison
Elixir Golem Tornado Freeze
Princess
Tornado
Lumberjack
Elixir Golem Barbarian Barrel
Golden Knight

Synergie w obronie 0 8

Elixir Golem
Barbarian Barrel
Tornado Poison Princess Lumberjack
Tornado
Barbarian Barrel Poison Princess
Freeze
Lumberjack
Poison
Barbarian Barrel Tornado
Princess
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze
Golden Knight
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Golden Knight
Lumberjack
Tornado Lumberjack Freeze
Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Poison Princess Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Lumberjack
Tornado Freeze Poison Princess
Barbarian Barrel Poison Golden Knight
Tornado Princess Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Poison Barbarian Barrel Tornado Freeze Princess Lumberjack
Tornado Poison Princess
Lumberjack Freeze
Barbarian Barrel Tornado Freeze Poison Princess Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Tornado Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Freeze Poison Princess Lumberjack
Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Golden Knight
Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
Lumberjack
Poison Tornado Freeze Princess
Lumberjack
Lumberjack
Freeze Barbarian Barrel Tornado Poison
Lumberjack Golden Knight
Tornado Poison
Lumberjack Golden Knight
Princess
Barbarian Barrel Tornado Freeze Poison Lumberjack Golden Knight
Poison Barbarian Barrel Freeze Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Barbarian Barrel Freeze Golden Knight
Poison Barbarian Barrel Tornado Princess Golden Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Freeze Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Tornado Freeze Princess
Tornado Poison Princess
Poison Barbarian Barrel Tornado Freeze Princess
Poison Tornado Golden Knight
Tornado Poison Lumberjack
Poison Barbarian Barrel Tornado Princess Golden Knight
Poison Tornado Princess
Poison Barbarian Barrel Princess Golden Knight
Barbarian Barrel Freeze Poison Princess
Princess Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Princess Golden Knight
Barbarian Barrel Poison Princess
Barbarian Barrel Tornado Freeze Poison
Barbarian Barrel Poison Princess
Barbarian Barrel Tornado Poison Princess Golden Knight
Poison
Tornado Poison Princess
Tornado
Barbarian Barrel Poison
Tornado Freeze Poison Barbarian Barrel Princess
Poison Barbarian Barrel Tornado Princess Golden Knight
Tornado Poison Princess Golden Knight
Poison Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Poison Tornado Princess
Freeze Poison
Poison
Freeze Poison Princess
Poison Princess
Barbarian Barrel Freeze Princess
Poison Tornado Princess
Freeze
Barbarian Barrel
Poison Princess Lumberjack
Poison Princess
Tornado Poison
Tornado Freeze Poison Princess Golden Knight
Tornado Poison Princess
Poison Barbarian Barrel Tornado Freeze Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076