Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch Lumberjack
The Log
Elixir Golem Witch Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Witch Electro Dragon Lumberjack
Poison
Elixir Golem Witch Electro Dragon
Lightning
Witch Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Elixir Golem Tornado Freeze Lumberjack Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Elixir Golem Tornado Freeze

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Barbarian Barrel Tornado Witch Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Elixir Golem Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Elixir Golem Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon
Freeze
Tornado
Witch
Elixir Golem Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon
Elixir Golem Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Elixir Golem Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Elixir Golem
Barbarian Barrel
Tornado Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Freeze
Lumberjack
Witch
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Witch Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel
Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Dragon
Tornado Witch P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Witch Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Tornado Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Freeze Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Witch Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Witch Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Tornado Freeze Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Tornado Freeze Witch Electro Dragon
Tornado Witch
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Witch Electro Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Freeze Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Barbarian Barrel Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado Freeze Witch
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Freeze Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076