Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Night Witch
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Rage Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Rage Night Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Rage
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Rage
Elixir Golem Battle Healer Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Rage
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Rage

Synergie w obronie 1 10

Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Battle Healer
Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Rage
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Night Witch
Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Fireball Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Fireball Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Battle Healer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Battle Healer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Night Witch
Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Healer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076