Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Furnace Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elixir Golem Furnace Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Furnace Inferno Tower
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Elixir Golem Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Furnace Inferno Tower Wizard
Rocket
Furnace Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Furnace Poison Inferno Tower Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Furnace Poison Inferno Tower

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Poison Furnace Wizard
Furnace
Elixir Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Furnace Wizard Poison
P.E.K.K.A
Poison Furnace Wizard
Mega Knight
Wizard Poison

Synergie w obronie 0 6

Elixir Golem
Furnace
Inferno Tower
Poison Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Inferno Tower Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Inferno Tower P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower Wizard Poison
Inferno Tower Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Furnace
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Poison Furnace Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower Furnace Wizard Poison
Furnace Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Giant Skeleton
Wizard Mega Knight Furnace Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Inferno Tower Furnace P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Furnace Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Mega Knight Furnace Wizard
Furnace Wizard Poison Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Furnace Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Wizard Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Inferno Tower
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Wizard Poison
P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
P.E.K.K.A Mega Knight Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Furnace Mega Knight
Inferno Tower Furnace Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Inferno Tower Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A
Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Wizard Poison Furnace Mega Knight
Wizard Poison Furnace
Furnace Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Furnace Poison
Furnace Wizard Poison
Furnace Wizard Poison Mega Knight
Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Mega Knight
Poison Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Furnace Wizard Mega Knight
Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Poison Furnace Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076