Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Barrel Goblin Drill Witch
The Log
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch Bowler P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch Bowler Mother Witch
Poison
Elixir Golem Goblin Drill Witch Mother Witch
Lightning
Witch Bowler Mother Witch
Rocket
Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Goblin Barrel Hog Rider Goblin Drill Mother Witch Witch Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Goblin Barrel Hog Rider Goblin Drill

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Hog Rider Goblin Barrel Witch Bowler Mother Witch
Hog Rider
Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bowler Mother Witch
Goblin Barrel
Elixir Golem Hog Rider Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Goblin Drill
Goblin Barrel Mother Witch
Witch
Elixir Golem Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Witch Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Witch Mother Witch
Mother Witch
Elixir Golem Hog Rider Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Elixir Golem
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Drill
Mother Witch
Witch
Bowler
Bowler
Witch Mother Witch
P.E.K.K.A
Mother Witch
Goblin Drill Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Witch Bowler P.E.K.K.A Goblin Drill
Witch P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler
Bowler P.E.K.K.A
Bowler Mother Witch
Witch
Bowler P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Drill
Bowler
Witch Mother Witch Goblin Drill Bowler
Witch
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A Witch
Bowler Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Goblin Drill Witch Bowler P.E.K.K.A
Goblin Drill Witch Bowler
Goblin Drill Witch Bowler Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Drill
Bowler Witch P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Bowler P.E.K.K.A
Bowler
P.E.K.K.A Witch Bowler
Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Bowler
Mother Witch Witch
P.E.K.K.A Witch Bowler
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Witch Bowler
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A Witch
Witch Bowler
Witch Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Bowler Witch P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Bowler
Goblin Drill
Bowler
Mother Witch Witch
Witch Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Goblin Drill Witch Bowler
Bowler
Bowler
Witch Bowler Mother Witch
Bowler
Bowler
Goblin Drill
Mother Witch Witch Bowler
Witch
Witch Bowler
Witch Bowler
Witch Mother Witch
Witch
Bowler
P.E.K.K.A
Bowler
Witch
Witch
Bowler
Bowler
P.E.K.K.A
Witch Bowler
Witch
Witch Bowler
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076