Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elixir Golem Inferno Tower Wizard Executioner Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Executioner Giant Skeleton
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Wizard Executioner
Poison
Elixir Golem Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Executioner
Rocket
Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Freeze Poison Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Freeze Poison Inferno Tower Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Elixir Golem Freeze Poison

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Poison Wizard Mirror Executioner
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Mirror
Elixir Golem Freeze Poison Giant Skeleton
Freeze
Mirror Poison
Poison
Elixir Golem Mirror Freeze Giant Skeleton
Executioner
Elixir Golem
Giant Skeleton
Wizard Mirror Poison

Synergie w obronie 0 7

Elixir Golem
Inferno Tower
Mirror Poison
Wizard
Freeze Giant Skeleton
Mirror
Inferno Tower Poison Executioner
Freeze
Wizard
Poison
Inferno Tower Mirror
Executioner
Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Freeze Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower
Poison Giant Skeleton
Freeze Executioner
Inferno Tower Wizard Freeze Poison Executioner
Inferno Tower Poison Giant Skeleton
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Poison Executioner Wizard Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Executioner Wizard Poison
Inferno Tower Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Executioner Freeze Poison
Inferno Tower
Inferno Tower Freeze
Wizard Inferno Tower Poison Executioner
Wizard Executioner
Wizard Freeze Poison Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard Poison Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Giant Skeleton
Poison Wizard Executioner
Giant Skeleton Inferno Tower
Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Executioner
Wizard Poison Executioner Freeze
Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Executioner
Inferno Tower Freeze Poison Executioner Giant Skeleton
Poison Executioner Inferno Tower Wizard Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Giant Skeleton
Poison Executioner
Poison Giant Skeleton
Freeze Poison Giant Skeleton
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner Freeze
Wizard Poison Executioner
Poison Wizard Freeze Executioner
Poison Wizard
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Executioner
Poison Executioner
Freeze Poison
Poison
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner
Freeze Poison
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
Wizard Poison
Poison
Freeze Poison Wizard Executioner
Poison Wizard Executioner
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Executioner
Wizard Freeze Poison
Poison Wizard
Freeze Poison
Giant Skeleton
Wizard Poison
Freeze
Poison Wizard Executioner
Freeze
Poison Wizard Executioner
Wizard Poison Executioner
Poison Giant Skeleton
Executioner
Freeze Poison Giant Skeleton
Poison Executioner
Poison Freeze Executioner Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076