Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Elixir Golem Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Elixir Golem Guards Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Executioner Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Magic Archer Executioner Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Elixir Golem Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Guards
Executioner
Elixir Golem
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer Sparky
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Sparky
Mini P.E.K.K.A Elixir Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Guards Executioner Ice Wizard Magic Archer
Guards
Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Sparky
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Guards Executioner Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Sparky
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Guards Executioner Ice Wizard Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
Guards Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
Guards Executioner Ice Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Executioner Sparky Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards Executioner Ice Wizard Magic Archer
Executioner Guards Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Guards Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Guards Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Sparky
Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Guards Executioner Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Guards Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Executioner Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards Giant Skeleton Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Guards Giant Skeleton Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Executioner Magic Archer Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Magic Archer Sparky
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer
Magic Archer Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer Executioner Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Executioner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Magic Archer Sparky
Guards Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Sparky
Executioner Magic Archer
Giant Skeleton Sparky
Executioner Sparky
Guards Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Executioner Magic Archer
Executioner Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076