Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Witch
Elixir Golem Lumberjack
Balloon
Freeze Lumberjack Elixir Golem
Inferno Dragon
Elixir Golem
Lumberjack
Balloon Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 8

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Witch Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze Witch
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Skeleton Army Witch Lumberjack
Freeze Witch Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Witch
Freeze Witch
Witch Inferno Dragon
Witch
Witch
Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze
Skeleton Army Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076