Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart Bandit Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch
Zap
Witch Cannon Cart Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
The Log
Elixir Golem Witch Cannon Cart Bandit
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Fireball
Elixir Golem Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Poison
Elixir Golem Witch Electro Wizard Night Witch
Lightning
Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Rocket
Witch Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Bandit Electro Wizard Night Witch Witch Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Elixir Golem Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Rage Lightning Night Witch Witch Bandit
Rage
Elixir Golem Witch Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Witch
Rage Elixir Golem Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Rage Witch Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning
Elixir Golem Cannon Cart
Bandit
Elixir Golem Witch Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Cannon Cart Bandit
Night Witch
Elixir Golem Rage

Synergie w obronie 0 8

Elixir Golem
Rage
Witch
Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Cannon Cart
Witch Bandit Electro Wizard Night Witch
Lightning
Bandit
Witch Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Witch Cannon Cart Bandit Night Witch
Night Witch
Cannon Cart Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Cannon Cart Lightning Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Night Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Witch Night Witch
Lightning Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Witch Night Witch
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Electro Wizard Cannon Cart Bandit Night Witch
Witch Electro Wizard Night Witch
Night Witch Witch Cannon Cart Lightning Bandit Electro Wizard
Witch Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Lightning Bandit Electro Wizard
Witch Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Cannon Cart Lightning
Bandit Witch Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Lightning Cannon Cart Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Cannon Cart Bandit Night Witch
Witch Electro Wizard
Witch Cannon Cart Lightning Bandit Electro Wizard Night Witch
Cannon Cart
Lightning Electro Wizard Witch Cannon Cart Bandit
Witch
Witch Cannon Cart
Lightning Electro Wizard
Cannon Cart Lightning Witch Bandit Night Witch
Witch Cannon Cart
Witch Electro Wizard Cannon Cart Lightning Night Witch
Witch Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit
Bandit Electro Wizard
Lightning Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Lightning
Witch
Witch
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Lightning
Lightning Cannon Cart Bandit
Lightning Cannon Cart Bandit
Lightning Cannon Cart
Lightning Witch Cannon Cart Bandit
Lightning Cannon Cart Bandit
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Witch
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart
Witch
Witch
Witch Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Witch Bandit
Lightning Bandit
Lightning Witch Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Night Witch
Lightning Bandit Night Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Witch Cannon Cart Bandit Night Witch
Lightning Witch Electro Wizard
Lightning Cannon Cart Electro Wizard
Lightning
Lightning
Cannon Cart
Witch Lightning Electro Wizard
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Cannon Cart
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076