Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Night Witch
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Rage Tornado Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Tornado Valkyrie Battle Healer Poison Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Elixir Golem Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Rage Poison Night Witch Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Valkyrie Tornado Poison Night Witch
Rage
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Tornado
Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Rage Tornado Poison
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Rage Tornado Poison

Synergie w obronie 1 9

Elixir Golem
Valkyrie
Battle Healer Tornado Electro Dragon Night Witch
Battle Healer
Electro Dragon Valkyrie Tornado Poison Night Witch
Rage
Tornado
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon
Poison
Battle Healer Tornado
Electro Dragon
Battle Healer Valkyrie Tornado
Night Witch
Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Tornado Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Night Witch Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Tornado Poison
Tornado Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon
Tornado Night Witch
Tornado Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Poison Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Night Witch Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Tornado
Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Battle Healer Tornado Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Tornado Poison Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer
Poison Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Tornado Night Witch
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Poison Tornado Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Battle Healer
Electro Dragon Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Valkyrie Battle Healer Tornado Poison Night Witch
Valkyrie Poison Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Valkyrie Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon
Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado
Poison Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon Night Witch
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Poison
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076