Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tesla Royal Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Inferno Dragon
Archers
Arrows Royal Giant Inferno Dragon
Arrows
Royal Giant Archers
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Inferno Dragon
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Firecracker Archers Goblin Gang
Inferno Dragon
Fire Spirit Archers Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Firecracker
Archers
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Tesla
Goblin Gang
Tesla Archers Firecracker Inferno Dragon
Firecracker
Fire Spirit Archers Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Archers Arrows Firecracker Inferno Dragon
Royal Giant
Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Fire Spirit Archers Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Archers Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Fire Spirit Archers Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Archers Firecracker Tesla
Archers Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Inferno Dragon Archers Goblin Gang Firecracker
Tesla Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Arrows Tesla Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows Fire Spirit Archers Firecracker Tesla Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang Fire Spirit Archers Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Tesla
Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Archers Tesla
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
Arrows
Goblin Gang Tesla
Archers Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Archers Firecracker Inferno Dragon
Arrows Archers Firecracker Tesla Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang
Firecracker Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Archers Goblin Gang
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076