Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Archers Hog Rider Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Valkyrie Archers Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Valkyrie Electro Wizard
Archers
Valkyrie Goblin Gang Electro Wizard
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Archers Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Archers Fire Spirit Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Fire Spirit Archers Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fire Spirit Archers Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Archers Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Archers Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Arrows
Arrows Minion Horde Archers Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Arrows Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Valkyrie Archers Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Arrows Valkyrie Fire Spirit Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Archers Arrows Minion Horde Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Arrows Archers Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Archers Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Archers Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Archers Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Minion Horde Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Archers Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Arrows Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Archers Arrows
Fire Spirit
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Archers Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Archers Goblin Gang
Fire Spirit Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076