Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Musketeer Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Princess
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Musketeer Goblin Barrel Princess
Poison
Archers Musketeer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Musketeer Lightning Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Fire Spirit P.E.K.K.A Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Musketeer Goblin Barrel Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Archers Musketeer
Musketeer Lightning Fire Spirit Archers Princess
Lightning Musketeer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Musketeer Princess
Musketeer Archers Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Lightning
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Musketeer
Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Archers Musketeer Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Musketeer
Musketeer Princess
Lightning
Lightning Musketeer
Fire Spirit
Fire Spirit Musketeer Princess
Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Fire Spirit Lightning Princess
Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Musketeer Princess
Lightning Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Lightning Fire Spirit Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Princess Musketeer
Lightning Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning Musketeer
Lightning Princess
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Fire Spirit Princess
Musketeer Lightning Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Musketeer
Lightning Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Musketeer
Lightning Princess
P.E.K.K.A
Lightning Princess
Lightning Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Lightning Fire Spirit Archers Musketeer Princess
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Musketeer Lightning Princess
Lightning
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Lightning Princess
Musketeer Lightning Princess
Lightning Musketeer Princess
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076