Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Hog Rider Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Valkyrie
The Log
Fire Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Archers Skeleton Dragons Hog Rider Electro Dragon
Poison
Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Giant Snowball
Giant Snowball
Hog Rider Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Archers
Valkyrie Giant Snowball Hog Rider Electro Dragon
Skeleton Dragons
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Archers Hog Rider Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Hog Rider
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Freeze Archers Skeleton Dragons
Freeze
Hog Rider
Electro Dragon
Giant Snowball Archers Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Archers
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Archers Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Archers Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Hog Rider
Freeze
Valkyrie
Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Freeze Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Fire Spirit Archers Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Archers Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Giant Snowball Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Electro Dragon
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Giant Snowball Freeze
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Freeze Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Fire Spirit Giant Snowball Archers Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Freeze Electro Dragon
Archers Valkyrie
Valkyrie
Freeze Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Archers Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Valkyrie Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fire Spirit Giant Snowball Freeze Electro Dragon
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Freeze
Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Freeze Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Freeze Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Freeze
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076