Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Flying Machine Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Flying Machine Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Flying Machine Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Wizard Royal Hogs Bandit
The Log
Fire Spirit Barbarians Royal Hogs Bandit
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Flying Machine Wizard Royal Hogs Bandit
Fireball
Barbarians Flying Machine Wizard Royal Hogs Bandit
Poison
Barbarians Flying Machine Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Bandit Fireball Flying Machine Barbarians Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs Bandit
Arrows
Fireball Royal Hogs Bandit
Barbarians
Fireball
Arrows Royal Hogs
Flying Machine
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Arrows Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Arrows
Barbarians Fireball Bandit
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Bandit
Flying Machine
Bandit
Wizard
Bandit
Royal Hogs
Bandit
Arrows Fireball Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Wizard
Barbarians Flying Machine Bandit
Barbarians Fire Spirit Bandit
Barbarians Bandit
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Fire Spirit Flying Machine Bandit
Fire Spirit Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine Bandit
Barbarians
Fire Spirit Barbarians Bandit
Barbarians Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Barbarians Fire Spirit Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Fire Spirit Fireball Wizard Arrows Barbarians
Barbarians Bandit
Barbarians Fireball Bandit
Barbarians Wizard Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Barbarians Flying Machine Wizard Bandit
Arrows Wizard Fire Spirit Barbarians Fireball Flying Machine Bandit
Barbarians
Wizard Fire Spirit Arrows Barbarians Fireball Flying Machine Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Flying Machine Wizard
Barbarians Bandit
Barbarians Fireball Bandit
Barbarians Bandit
Fire Spirit Arrows Fireball Wizard Flying Machine
Barbarians Fireball Flying Machine Bandit
Barbarians
Barbarians Fireball Flying Machine Bandit
Barbarians
Barbarians Flying Machine
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard Bandit
Wizard Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians Fireball Flying Machine
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Fireball Flying Machine Bandit
Arrows Fireball Flying Machine Bandit
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Wizard Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Fire Spirit Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Fireball Fire Spirit Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Fire Spirit Fireball Bandit
Arrows Fireball Flying Machine Bandit
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Fire Spirit Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine
Arrows Fire Spirit Fireball Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Fireball Arrows Flying Machine Wizard Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fire Spirit Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fire Spirit Barbarians Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Fire Spirit Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076