Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians
The Log
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarians Baby Dragon
Poison
Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Delivery
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Delivery
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Barbarians
Arrows Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Royal Delivery Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Royal Delivery Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Fire Spirit Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Arrows Royal Delivery Fire Spirit Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Arrows Royal Delivery Baby Dragon
Rocket Arrows Barbarians Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Arrows Royal Delivery Baby Dragon
Arrows Royal Delivery Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Royal Delivery Rocket
Fire Spirit Rocket Arrows Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Rocket Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Arrows Royal Delivery Barbarians Baby Dragon Prince
Arrows Royal Delivery Baby Dragon Fire Spirit Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Arrows Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Prince
Royal Delivery Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince
Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Royal Delivery Barbarians
Barbarians Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Arrows Royal Delivery Rocket Baby Dragon
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Barbarians
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Barbarians Prince
Royal Delivery Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Royal Delivery Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Royal Delivery Barbarians Prince
Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince
Arrows Royal Delivery Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians Rocket Prince
Rocket Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Rocket Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Prince
Fire Spirit Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Rocket Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Prince
Rocket Arrows
Fire Spirit Barbarians Rocket Prince
Rocket Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows
Prince
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076