Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Giant Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Guards Princess
Zap
Fire Spirit Bomber Guards Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Valkyrie Guards Executioner Princess
The Log
Fire Spirit Bomber Guards Princess
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Fire Spirit Bomber Guards Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Valkyrie Guards Executioner Princess
Fireball
Bomber Executioner Princess
Poison
Bomber Guards Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Arrows Valkyrie Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Guards Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Arrows Guards Princess Valkyrie Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Arrows Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant
Bomber
Giant Valkyrie
Arrows
Giant
Valkyrie
Fire Spirit Bomber Giant Executioner
Giant
Bomber Arrows Fire Spirit Valkyrie Guards Executioner Princess
Guards
Giant
Executioner
Valkyrie Giant
Princess
Giant

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Valkyrie
Bomber
Valkyrie Guards
Arrows
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bomber Arrows Executioner Princess
Giant
Guards
Bomber Executioner Princess
Executioner
Valkyrie Guards
Princess
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Fire Spirit Bomber Valkyrie Executioner
Valkyrie Guards
Bomber Arrows Valkyrie Princess
Arrows Fire Spirit Bomber Valkyrie Guards Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Princess
Arrows Valkyrie
Princess
Guards Fire Spirit Bomber Valkyrie
Valkyrie Guards Executioner Bomber Arrows Princess
Arrows Executioner Princess
Fire Spirit Bomber Valkyrie Guards
Fire Spirit Bomber Valkyrie Executioner Arrows Guards Princess
Bomber Arrows Valkyrie Executioner
Fire Spirit Arrows Valkyrie Bomber Guards Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Fire Spirit Bomber Guards Princess
Bomber Valkyrie Fire Spirit Arrows Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Bomber Arrows Valkyrie Executioner
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Princess
Guards Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Guards
Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Executioner
Bomber Valkyrie Executioner Princess
Guards Bomber Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Bomber Princess
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Guards
Arrows Executioner Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Bomber Executioner Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Fire Spirit Princess
Fire Spirit Bomber Arrows Executioner Princess
Arrows Fire Spirit Executioner Princess
Arrows
Fire Spirit Guards
Arrows Valkyrie Princess
Fire Spirit Arrows Executioner Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Bomber Arrows Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Bomber
Fire Spirit Bomber Arrows Executioner Princess
Fire Spirit Bomber Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Fire Spirit Bomber Valkyrie Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows Princess
Arrows
Fire Spirit Arrows Executioner Princess
Guards
Bomber Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Fire Spirit Guards Princess
Fire Spirit Arrows Executioner Princess
Arrows
Valkyrie Executioner Princess
Arrows Bomber Executioner Princess
Arrows
Executioner
Guards Princess
Executioner Princess
Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076