Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Mega Minion Battle Ram
Zap
Fire Spirit Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Battle Ram
The Log
Fire Spirit Cannon Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Mega Minion Battle Ram
Poison
Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Battle Ram Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Cannon Mega Minion Fireball Battle Ram Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mega Minion Battle Ram
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mega Minion Battle Ram
Cannon
Mega Minion
Fire Spirit Arrows Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion Battle Ram
Battle Ram
Fire Spirit Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Battle Ram
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Mega Minion Fireball
Mega Minion
Arrows Cannon
Fireball
Arrows Cannon
Battle Ram
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Cannon Mega Minion
Cannon P.E.K.K.A Fire Spirit Mega Minion
Cannon P.E.K.K.A Mega Minion
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Fire Spirit Cannon Mega Minion
Mega Minion Fire Spirit Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon
Arrows Cannon Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Fireball
Cannon P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Arrows Cannon Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Cannon Fireball Mega Minion
Arrows Fire Spirit Cannon Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Fire Spirit Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Fire Spirit Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Cannon Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Fireball
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Fire Spirit
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Mega Minion Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fire Spirit Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Fire Spirit Arrows Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076