Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Miner Little Prince
Zap
Fire Spirit Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Elixir Golem Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart Miner Little Prince
Fireball
Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Poison
Elixir Golem Goblin Drill Little Prince
Lightning
Cannon Cart Little Prince
Rocket
Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Elixir Golem Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Elixir Golem Void Miner Little Prince Goblin Drill Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Elixir Golem Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Miner Elixir Golem Cannon Cart
Arrows
Void Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart Miner
Elixir Golem
Fire Spirit Arrows
Void
Arrows
Goblin Drill
Fire Spirit Arrows Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Goblin Drill Miner
Miner
Fire Spirit Arrows Cannon Cart
Little Prince

Synergie w obronie 1 4

Fire Spirit
Goblin Drill
Arrows
Void Cannon Cart Little Prince
Elixir Golem
Void
Arrows
Goblin Drill
Fire Spirit
Cannon Cart
Arrows Little Prince
Miner
Little Prince
Arrows Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Void
Goblin Drill Cannon Cart
Fire Spirit Void Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart
Arrows
Arrows Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Void Little Prince
Arrows Void Cannon Cart
Goblin Drill
Fire Spirit Cannon Cart Miner Little Prince
Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows
Goblin Drill Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Arrows Goblin Drill Fire Spirit Cannon Cart Little Prince
Goblin Drill Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Cannon Cart
Void Arrows Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Void Cannon Cart
Cannon Cart
Void Cannon Cart
Goblin Drill
Cannon Cart
Arrows Void
Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Arrows Cannon Cart
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Goblin Drill
Arrows Void Miner
Arrows Void Goblin Drill Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Void
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows Void Miner
Fire Spirit Void
Void Miner Arrows Cannon Cart
Void Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Void Cannon Cart Miner
Arrows Void Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Void Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Arrows Void Miner Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Fire Spirit Little Prince
Arrows Void Miner
Void Arrows Miner
Void Miner Arrows
Fire Spirit Arrows Void Little Prince
Void
Void
Void Arrows Miner
Void Arrows
Arrows
Fire Spirit Void Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Arrows
Void Miner Cannon Cart
Arrows
Void Arrows
Cannon Cart
Void
Void Cannon Cart Miner Little Prince
Cannon Cart
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076